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课程介绍>>>>>课程播放试看本套课程,从零基础开始,系统的讲解3Dmax软件在室内设计方面的应用,大威老师本着精益求精的精神,在内容方面,讲授最实用的知识,在视频方面,优化剪辑,带给同学们最好的学习体验。希望通过本套课程,能让同学们少走弯路,用最短的时间,打下坚实的基础!适合人群:一、零基础的学生。二、有一些基础,但是觉得不够扎实的学生。学习目标:一、打牢3Dmax建模的基本功课程概述:系统本套课程,课程章节清晰明了,对于大家先学哪些,后学哪些,做了很科学的安排,之所以这么安排,是经过多年实践学,改进的结果,学完之后,同学们将会对3Dmax有一个很清晰的认识。实用本套课程,讲解的是工作时能用到的知识,对于工作用不上的东西,不会让学生浪费时间去研究,学完本套课程,即可解决工作中常见的建模任务。科学本套课程,并不只是叙述修改器的用法,而是讲完知识点后,马上就去结合实际用法,进行科学的强化训练。而且做的模型,不是随便找的,都是结合室内设计方向,仔细筛选过的。这样一来,同学们就可以,将知识点掌握的很扎实了。学习方法:1、制定计划学习,跟着自身计划一步一步学习。2、务必要边看,边跟着做,这样才能熟练。3、每一部分,扎实了之后,再往下进行。4、有问题要及时问,保证在最短的时间内,掌握3Dmax。课程大纲(部分)课程案例资料第一章:基础知识第二章:二维建模第三章:三维建模(多边形部分)第三章:三维建模(常用修改器)第四章:复合对象第5章:墙体与摄像机第六章:完整空间建模-卫生间第六章:完整空间建模-客厅建模
3dmax怎么放样制作炫酷三维螺旋线?3dmax放样制作炫酷三维螺旋线的教程
3dmax是最热门的三维软件,可以用来进行模型的建立、材质灯光的制作、动画的设置以及渲染和视频。可将3dmax应用于多个领域,比如室内设计、建筑设计、园林景观、工业产品、游戏、动画和插画等多个行业。如果你想成为一名设计师,正在自学3dmax,那你可以看看那的3DMAX教程哦,这里有基础入门,中级提升,高级扩展等教程。
3DMax制作陶瓷鱼盆的方法
单击创建,选择图形,对象切换为样条线,选择矩形,在顶视图先创建一个矩形。
点击修改,假如它的长度是17mm,宽度是300mm。
单击编辑样条线,进入到顶点级别,框选这些顶点,点击切角,我们在切角的数量这里直接输入为30mm。
我们再来选择这两个顶点,移动一下它们的一个控制杆,对它们进行调整,为它添加一个圆角,大概调整为这样的一个形状。
我们直接单击建模中的转化为多边形,将它塌陷为可编辑多边形。
为它添加一个对称的修改器,这个镜像轴这里是自动选择X轴,等于右边这一边就对称到左边这一边了。
我们再为它添加一个对称的修改器。这里我们来选择Y轴,发现是这样的一种效果,我们可以在这里点击翻转,这样就可以了。
单击转化为多边形,塌陷成可编辑多边形,我们再来选择这一个边,按Q加退格键对它来进行移除。
选择边界,选择这一个边界。
我们先来在前视图创建一个矩形,矩形的长度是设置为55mm,就是这个盘子的一个大概的高度。
选择边界,我们按Shift键沿着Y轴向下进行复制,点击缩放命令,对它来进行缩放一下。在这里的一个形状,我们想让他稍微懂一点,就这样往里面进行缩放的多一点。如果想要直一点,我们就往外稍微多一点。
按住Shift键沿着Y轴再对它来进行移动复制,再对它来进行缩放一下,把鼠标放在这一个地方,按住鼠标左键来进行缩放。
对它再进行移动一下,然后按住鼠标左键沿着Y轴在进行移动复制一下。
选择多边形,选择上面这一个面,按一下Delete键对它来进行删除。
我们为它添加一个壳的修改器。这里的一个外部量,我们输入为3,或者是输入为2,让它稍微薄一点。
将它塌陷成可编辑多边形,我们再来选择这个边,选择这一条边,点击环形,按一下Delete键对它来进行删除。
再来选择边界,选择上面这条边界,我们可以按住Shift键,然后对它来进行缩放复制一下。一共缩放复制三次,需要达到这样的一个效果。
点击鼠标右键转化到顶点,发现自动就塌陷了。
我们可以为它切一个角,切角的值可以稍微大一点点,假如是3,点击确定。
在这里我们可以为它添加一个涡轮平滑的修改器,觉得哪里不太好,我们就可以调整哪个地方。
这里想让它硬朗一点,我们就在这个地方选择一条边,单击环形,选择这个环形的边,点击连接后面的设置按钮。这里我们连接一条边,把它的一个滑块拉下来一点,差不多为-92左右,点击确定。
我们再来看一下它的效果就好很多了,这里就比较硬朗了。
我们再来做一下它的一个边缘。把这个环模式打开,我们选择这一条边,就自动选择了这个环形的边,单击连接后面的设置按钮,为它连接一条,点击确定。同样在外面这一条边,我们来点击连接。
在这下面我们需要点击撤销。
我们需要点击连接后面的设置按钮,在滑块这里我们输入为-80mm,点击确定。
我们再来点击这个涡轮平滑,观察一下它的一个效果。这样觉得还是不错的。
进入到边级别,选择这个边,点击光环。
点击鼠标右键转化到面,这里ID设材质置成1,按Ctrl+加I进行反选,材质ID我们设置成2。
这里我们进行设置一个多维子材质,在这里我们将材质直接赋予给物体,效果就出来了。
我们再来做一下它的一个底部。我们进入到边界级别,选择这个边界,我们按住Shift键沿着Z轴方向,向上来进行复制一份。
然后我们再点击缩放命令,在对它来进行缩放复制一份,然后按住Shift键对它来再进行缩放复制一份。
点击鼠标右键转化到顶点,自动就选择了这些顶点。
然后单击塌陷。
点击切角后面的设置按钮,切角的数值设置为3,点击确定。
在这里我们发现它的一个颜色也变了,我们可以进入到多边形级别,框选下面这个多边形。
我们将材质ID这里设置为2,这样就可以了。
然后我们再来进入到边级别,选择这个边,单击环模式,把这边缘变得比较尖锐一点。
这里在我们选择边的时候,这里就是编辑边,其实在这还有石墨建模,这里也有一个边、切角、挤出、焊接、桥,其实跟我们这里的一个编辑边都是一样的。
循环这里就有一个连接,点击这个连接,下面有一个连接设置,我们通过这种方式可能更加快速一点,在这里我们就可以为它连接两条边,收缩的数值设置为53左右左右,单击确定。
我们再来选择这一条边,同样我们点击这个循环,这里点击连接选择连接设置。这里我们为它连接一条边,将它的一个滑块进行往下移动,数值大概在91左右。点击确定。
我们再回到这个涡轮平滑,看一下效果还是非常不错的。
如果我们感觉下面这里比较太平滑了的话,想让它硬朗一点,我们也可以选择这个边,我们双击选择这个环形的边,它来进行缩放一下,把鼠标放在这个中心地方,让它沿着这三个轴向来进行缩放一下。这样我们就发现现在的效果比刚才要硬朗一些了。
如果觉得它还不够硬,我们还可以为它再连接一条边,那我们就可以选择这条边,连接一条边,把它的一个滑块稍微拉下来一点,点击确定,效果更加好了。
这个矩形我们不需要了,可以按下Delete键对它来进行删除。
这就是最后的效果。
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3dmax放样制作炫酷三维螺旋线的教程
首先我们看一下最终渲染的效果。
这个效果经常用在三维的广告设计,电视栏目包装中用来制作动画,类似于流体运动的效果,非常震撼。在这个模型中,我们看到它首先有一个螺旋状。看到还有好几个三维的模型制作,我们可以把它理解为其中一个,其他的进行复制修改就可以。
我们可以看最明显的蓝色,它是一条螺旋线,左边比较粗,右边比较细。接着我们开始制作,首先我们要两个模型,第一个是它的横截面,一个椭圆形。可以在左视图中拖动,然后创建一个椭圆形。
单击修改,设置它的长度和宽度分别为150和50。
然后再创建一个螺旋线,需要在前视图中拖到创建,创建完成以后单击修改,然后设置它的半径,半径1为200,半径2为300,高度设置为1290,圈数设置为2,
我们可以看一下这两个图案分布的效果。
然后选择螺旋线进行创建,进入到复合对象,然后选择放样,单击获取图形,最后单击刚才的椭圆,
此时产生了三维螺旋选择的效果。最后我们要让它达到左侧比较粗,右侧比较细的效果。选择模型,单击修改,然后看到它有一个变形参数,单击展开,
我们看到它有一个缩放,单击将它激活,然后出现一条曲线,我们可以将左侧将100设置到0,
我么可以看到它的左侧比较细,右侧比较粗。
这样就调整完成了。为了让它表面更加光滑,我们可以设置一下它的路径步数,将这个数值增大,数值越大它表面越光滑。
最后将它复制就可以了。
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